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日志

 
 

substrata concept_The beetle hunter  

2013-10-23 22:23:46|  分类: 默认分类 |  标签: |举报 |字号 订阅

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       平时有玩过《Darksiders II》的朋友和对原画感兴趣的朋友或许会听过 Paul Richards  这个名字。
事情是这样的,话说THQ解散后,Paul sir想出一本暗黑类风格的艺术书,有过编辑《
The Art of Darksiders II》的经验,于是在FACEBOOK上开群广邀志同道合之士,大家一起创作一个名为 substrata 的艺术项目。而这本书的特点是犹如一本游戏设定集,有一个较为明确的世界观,种族、文化都有一个统一的方向性,当然艺术家们的创作自由度很大,没有限制,最后将由Paul统一整合。这是一个极为大胆的尝试,把大家的特点穿针引线在一起,成为一个完整的本体;而并非大多数艺术书籍般只是收集各人作品做做排版了事的大杂烩介绍。
       
       有幸的是,在上几个月受到
Kirtz 的邀请,参与到了这个活动当中。

substrata concept_The beetle hunter - Hide tosh -
       Kirtz就如同我的牧羊人,多年来在他身上学习了很多绘画的方法,在以往的黑暗艺术道路上正确地引导着我走进黑暗的深渊。
       我尝试设计一个关于虫类的种族,虫类设计一直是我钟爱的创作题材。但单纯的昆虫与人形结合也有很多人做过,于是乎我希望完善他们的种族文化,让他们看上去是有智慧和深远的文明。使其看上去不只是一只单纯的变异生物。

substrata concept_The beetle hunter - Hide tosh -
       设想的初衷类似铁血战士以狩猎为主的战斗民族,青铜材质的装备类似青铜器般带有古老历史的感觉,各种兽骨的配搭希望加强狩猎族群的野性味道。同时希望通过甲虫的粗糙外壳和精致的装备雕刻做出材质的对比。

substrata concept_The beetle hunter - Hide tosh -
 为了完善整个种族使其显得更有气氛,我继续设计了一些武器和防具,让其看上去更为完善。而同时我再设计多三个素体,模拟游戏中可供不同的体型可给玩家选择,当然出现不同的体型也能丰富族群的品种。参考了蚂蚁、蝗虫、螳螂、甲虫,一切都在继续完善。

       虽然数码绘画有很多方便调整的工具,更像是一种工艺制作,而方法也有很多,这些都能在网上搜到各样的绘制教程视频。而我认为纯艺术的理论还是不变的。找到一种适合自己的风格尤为重要,可根据自己以往的绘画习惯去寻找学习对象加以模仿和推敲,我认为这是一种能较有效率的自我增值过程。而我的绘画习惯经过多年的实践,现在主要是先以水彩画法的形式把大致光源关系和色调做好,然后像用丙烯颜料般的厚重画法去填补各种细节,强化质感表现。
       我不能做到一切创作都是无中生有的产生出来,在构思每个设定之前,我会找大量的参考图为自己理清思路和刺激灵感。包括一些好的艺术作品,真实的装饰品、装备的照片和涉及到的艺术史特定时期的宗教文化和艺术形式。

substrata concept_The beetle hunter - Hide tosh -
       当一切就绪后,首先我会用较低透明度的笔刷速写出大致轮廓,作为前期定位形体比例的参照,其中可能会使用到变形工具或液化工具作体型调整和修正。

substrata concept_The beetle hunter - Hide tosh -
       在确立好比例后,继续在草稿上完善概念,我会把一些突如其来的灵感和参考元素记录在旁,作为拼贴和推敲尝试。

substrata concept_The beetle hunter - Hide tosh -
       然后我会铺一些颜色甚至选取某些部位深入刻画一下,让自己对大致的效果有一个较为明确的概念,当中还会不断的调整。

substrata concept_The beetle hunter - Hide tosh -
      继续深入细化和推敲一些设计的合理性,原本的独角仙角盔搭日式头盔的想法因为貌似也看过不少,所以需要再设计一个较为独特的造型,于是尝试较为中式的头盔设计搭不规则的弯角或雕塑,但由于太不规则下显得杂乱无章并带不出吸引眼球的兴趣点,最后弃置并再作尝试...
      而肩甲的云纹直接改为龙的雕刻,使主题更容易突出,也能较容易处理出整体块面的疏密关系。
      单独站在石尖上也显得比较孤立,为了增加气氛和气势,添加了一堆正往前爬的飞虫,虫子爬行的动势和虫王的静势形成对比。

substrata concept_The beetle hunter - Hide tosh -
       最后我尝试了类似苗族的银器头饰,混合龙头的设计,纯金主龙头和两侧青铜弯曲小龙做成倒三角的稳定性架构,加上非洲狩猎族群的吊挂形式装饰。加入狩猎部落的文化增强野性。配备的镰刀调整为带有近似轮廓的鸟头骨,使其有一个主题性同时骨头与青铜的结合锻造工艺也彰显其种族的远古文明和族群的宗教信仰艺术形式。
      
        最终作品完成,希望以后有更多的这类无地域艺术创作活动,共同参与并完成一个有趣的项目实在令人非常兴奋,最重要是认识了很多业内的国友人,以后过大马偷呃拐骗也不愁没朋友了。



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